lunes, 9 de noviembre de 2009
jueves, 29 de octubre de 2009
sporting 0 - 0 madrid
El Real Madrid se dejó dos puntos en Gijón en el día en el que la famosa pegada se volvió en su contra. El habitual castigo merengue en los últimos metros se convirtió en perdón ante un Sporting que fue de más a menos y que terminó dando el empate por bueno.
Llegaba el Madrid a El Molinón con la pólvora justa y el ánimo bajo, consciente de su hoy limitada capacidad ofensiva. El peso del ataque recaía sobre Raúl y era el día para que los hombres de segunda fila tomaran responsabilidades en la definición. Ni el capitán apareció, ni los Granero, Drenthe, Guti y compañía fueron decisivos.
Enfrente, el siempre atrevido Sporting de Preciado, al que sólo el desgaste físico le impidió confirmarse como una amenaza constante. Lo fue durante la primera mitad, en la que el conjunto asturiano fue mejor.
Garay tuvo que retirarse lesionado y Drenthe fue sustituido tras una actuación muy discreta
Pellegrini sorprendió con Garay y Drenthe en el once, acompañados por el resto de habituales con la salvedad de Kaká, que por fin ocupó su posición natural, la de mediapunta. El brasileño estuvo correcto, pero no brillante. Fue el guión habitual del equipo blanco, con un Ramos desacertado o un Xabi Alonso discreto.
Lo mismo de siempre pero con la única diferencia de que, esta vez, no podía encomendarse a su efectividad en los últimos metros. Así que los de Pellegrini optaron por hacerse con el balón y esperar con paciencia su oportunidad.
Bajón físico asturianoAl Sporting no le hacía falta, y cuando recuperaba se plantaba en el área de Casillas con una velocidad vertiginosa. Luis Morán superaba con facilidad a Ramos pero Barral no finalizaba con acierto. Un destello de Kaká fue la respuesta blanca pero Juan Pablo daba el primer paso hacia un partido perfecto.
En la ocasión de Miguel de las Cuevas al filo del descanso murió el Sporting. A los de Preciado les faltó físico en la segunda mitad y decidieron armarse atrás para esperar al Madrid.
Granero tuvo la mejor del partido pero se encontró con un inspirado Juan Pablo
Y el Madrid llegó. Con intermitencia, sin ritmo y con poca claridad, pero llegó. Un disparo a bocajarro de Granero y un libre directo de Kaká que se encontraron con Juan Pablo evidenciaron el dominio blanco.
Ante la falta de ideas, se recurrió al empuje, la entrega...en definitiva, al corazón. Insuficiente para sorprender a un Sporting que ha aprendido de sus errores pasados y que ha alcanzado cierta solidez defensiva.
Si los espacios son pocos y la imaginación o la velocidad aparecen con cuentagotas, el resultado no puede ser otro que el inicial. Las sensaciones son las mismas pero el final, sin pegada, es bien distinto.
Llegaba el Madrid a El Molinón con la pólvora justa y el ánimo bajo, consciente de su hoy limitada capacidad ofensiva. El peso del ataque recaía sobre Raúl y era el día para que los hombres de segunda fila tomaran responsabilidades en la definición. Ni el capitán apareció, ni los Granero, Drenthe, Guti y compañía fueron decisivos.
Enfrente, el siempre atrevido Sporting de Preciado, al que sólo el desgaste físico le impidió confirmarse como una amenaza constante. Lo fue durante la primera mitad, en la que el conjunto asturiano fue mejor.
Garay tuvo que retirarse lesionado y Drenthe fue sustituido tras una actuación muy discreta
Pellegrini sorprendió con Garay y Drenthe en el once, acompañados por el resto de habituales con la salvedad de Kaká, que por fin ocupó su posición natural, la de mediapunta. El brasileño estuvo correcto, pero no brillante. Fue el guión habitual del equipo blanco, con un Ramos desacertado o un Xabi Alonso discreto.
Lo mismo de siempre pero con la única diferencia de que, esta vez, no podía encomendarse a su efectividad en los últimos metros. Así que los de Pellegrini optaron por hacerse con el balón y esperar con paciencia su oportunidad.
Bajón físico asturianoAl Sporting no le hacía falta, y cuando recuperaba se plantaba en el área de Casillas con una velocidad vertiginosa. Luis Morán superaba con facilidad a Ramos pero Barral no finalizaba con acierto. Un destello de Kaká fue la respuesta blanca pero Juan Pablo daba el primer paso hacia un partido perfecto.
En la ocasión de Miguel de las Cuevas al filo del descanso murió el Sporting. A los de Preciado les faltó físico en la segunda mitad y decidieron armarse atrás para esperar al Madrid.
Granero tuvo la mejor del partido pero se encontró con un inspirado Juan Pablo
Y el Madrid llegó. Con intermitencia, sin ritmo y con poca claridad, pero llegó. Un disparo a bocajarro de Granero y un libre directo de Kaká que se encontraron con Juan Pablo evidenciaron el dominio blanco.
Ante la falta de ideas, se recurrió al empuje, la entrega...en definitiva, al corazón. Insuficiente para sorprender a un Sporting que ha aprendido de sus errores pasados y que ha alcanzado cierta solidez defensiva.
Si los espacios son pocos y la imaginación o la velocidad aparecen con cuentagotas, el resultado no puede ser otro que el inicial. Las sensaciones son las mismas pero el final, sin pegada, es bien distinto.
sábado, 24 de octubre de 2009
viernes, 23 de octubre de 2009
como hackear el happy aquarium
Para hackear el happy aquarium tendremos que cambiar los valores del juego según nos convengan
para hackear el juego necesitaremos:
-cheat engine 5.5 (esta es la ultima version del pregrama)
recomendado: -tener el flash player 9 y no el 10 (el juego esta mas preparado para evitarlo si utilizas flash player 10)
recomendado: - utilizar un explorador que no sea internet explorer ( aconsejo google crome o mozilla firefox )
ahora voy a explicar como se hackea:
-abrimos el happy aquarium y cuando este en panel de nuestra pecera abrimos el programa cheat engine sería algo asi:
-le damos al icono del ordenador que se nos indica y elegimos cual es nuestro explorador (por lo general viene al final de la lista que te aparece)
-ahora es muy simple vamos a value y los valores los dejamos como vienen en el cheat y ponemos la exp que tenemos en el juego y le damos a first scan . Observaremos que a la izquierda saldran unos cuantos valores, pero de todos estos solo uno representa la exp asi k para saber cual es iremos al juego y ganaremos algo de exp ( dandole de comer por ejemplo) y despues donde teniamos puesta nuestra exp inicial la cambiamos por la k tenemos ahora y le damos a next scan.
- por lo general ya solo debería quedar un valor si quedaran mas se repetiria la acción hasta que quedara ta solo uno.
-despues haremos doble click en el primer valor que nos salga y podremos observar que aparecera el la lista de abajo en la ventana del cheat.
-podremos observar que hay una casilla blanca que activaremos y le daremos doble click en el valor que nos aparece
-y veremos que nos deja cambiarlo como queramos ( ojo si pones mucha exp puedes ser descubirto por los administradores y ser expulsado del juego )
esto es todo.
¡ATENCION¡: el juego es versión beta es decir mejora poco a poco por lo tanto llegara el momento que este truco ya no valga
BY: DIEGO SARMIENTO VALLINA
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